Meu primeiro lançamento com uma distribuidora.
Queria testar novas coisas que aprendi com o DAW e em homenagem ao meu professor de filosofia, Thien Spinelli Ferraz, utilizei de seus ensinamentos a inspiração para criar a primeira faixa do album.
Uma combinação de diversos ideias, como a vida, a natureza, a arte, a tecnologia e a humanidade.
A segunda faixa foi feita em um momento de inspiração instantânea, não ia fazer parte do album, mas o motivo por trás de sua criação e o gênero combinou com a primeira faixa, o que me fez juntá-las em um episódio.
Ela tambem contém uma mensagem escondida, não me lembro exatamente o que é, mas no começo e no final da musica é possível para escutar uma sequência de sons (código WABUM) que podem ser traduzidas em uma mensagem.
A arte do album é uma renderização que fiz em um editor de video contendo diversos artefatos. O foco era dar o estilo de um VHS tentando interpretar a metafísica do universo. Tambem contém a data de nascimento de Thien e o horário da renderização.
O Scoreboard Landing System é um plugin para servidores de Minecraft que permite a aterrisagem por instrumentos utlizando o sistema de scoreboard do jogo para mostrar informações da aterrisagem.
Um receptor SLS é instalado no Elytra atravez de um "encantamento" e é ativado com um comando quando o jogador está voando com o Elytra proximo a uma estação SLS.
O receptor SLS procura pelo Beacon com o ID da estação e mostra as informações de aterrisagem. Semelhante ao ILS, é mostrado informações de altitude, distância e glideslope para o piloto. Localizador ainda não foi implementado.
Uma estação SLS é composto por um Beacon configurado com um ID de estação localizado próximo a uma pista de pouso.
Um dos meus projetos mais ambiciosos, a ICTA é um sistema de aprendizado de máquina que utiliza dados de manutenção para gerênciar a manutenção aeronautica de oficina de manutenção.
Originalmente baseada na GPT-4 e agora na OpenLLaMA, após treino, a ICTA é capaz de gerar inspeções aeronáuticas atualizadas, relatórios de manutenção, prever falhas, vida útil e gerênciar a manutenção de uma frota de aeronaves.
Vale resaltar que mesmo sendo um sistema autônomo a ICTA não substitui a inspeção humana e deve ser utilizada como uma ferramenta de apoio aos técnicos de manutenção aeronaútica.
Utilizando a rede Cloudflare, o Heber.moe é uma rede de nós gerênciados que permite a criação de servidores TCP por traz de NAT.
Usuários conseguem utilizar o serviço através de um cliente que se conecta a rede Cloudflare e cria um túnel para o servidor TCP. Sem precisar de configurações de portas, roteadores ou adaptadores de rede.
Juntando tudo o que eu aprendi sobre redes em um belíssimo pacode Ethernet. Uma rede que conecta todos os meus dispositivos de casa com a nuvem de forma prática e segura.
Uma biblioteca de catalogar coisas e não uma API de programação. Fiz para uma entrevista mas a empresa não retornou, decidi continuar e fazer uma versão de produção. Feita em PHP, com pesquisa, filtro, cache e permissões de usuários.
Por algum motivo eu tenho uma versão de Área de Trabalho dessa aplicação que possui dois derivados um com finalidade de relógio ponto e outro que faz pagamentos de Sky Pré-Pago
Enquanto eu estudava no fundamental 2, uma sala de informática com 41 computadores foi inaugurada, onde de tempo em tempo os professores nos levavam para fazer atividades.
Entre os alunos, alguns queriam jogar nas maquinas e entre esses que queriam jogar, alguns queriam instalar jogos nas máquinas. Nem todos sabiam como instalar jogos, a conexão da internet não era das melhores e a imagem das máquinas eras restauradas a cada reinicialização. Eles me pediam para instalar os jogos nas maquinas, e foi isso que eu fiz.
Já que alguns jogos eram grandes demais para meu pendrive (4gb na epoca) decidi compactar os arquivos dos jogos e fazer repacks escritos em Batch. Eu os colocava na máquina servidor e eram distribuidos por demanda para o resto da sala.
O motivo original de eu ter me interessado por desenvolvimento era a ideia de um mundo virtual, uma realidade virtual que incorporasse todos os sentidos. Era algo muito ambicioso para alguem que não sabia nada sobre programação, mas isso não me impediu de começar.
Me lembro de estudar semanas sobre desenvolvimento de interfaces neurais e a cada dia eu via o quão complexo algo do tipo era, mas jamais impossível. Comecei a escrever minhas primeiras linhas de código.
Não me orgulho dessa sigla, UVR, mas esse foi o meu começo. Não sabia programar, mas eu dominava o Microsoft Windows e junto com isso, o seu terminal.
Já sabia que podia escrever scripts, mas não considerava isso programar, pra mim isso era só automatização. Então escrevi um script padrão que eu importava em outros. Tentei imitar programação e acabei desenvolvendo uma biblioteca sem saber.
Ainda tenho o código fonte dela guardado em um dos meus discos rígidos defasados.
Esta biblioteca é o que eu considero como meu primeiro software.